Jochen Till, medewerker van het Rockstar Games Demo Team, heeft in een interview enkele details over GTA IV losgelaten.
Net als in zijn voorganger zullen er geen laadtijden in GTA IV zitten. Dit zal namelijk gebeuren tijdens de cutscenes, waardoor de speler er geen last van heeft.
Het is niet mogelijk om meteen heel de stad door te rijden, maar naarmate je verder komt unlock je meer gebieden.
Je kunt geen relaties opbouwen met gewone voetgangers, wel zijn er weer de gebruikelijke interacties als schelden e.d.
Het schademodel is een stuk realistischer geworden. Auto's kunnen dus nog steeds ontploffen. Wanneer je te ver van je auto wegloopt zal de auto verdwijnen, net als in de voorgangers, maar deze afstand is vele malen groter dan voorheen.
Zoals we van GTA-games gewend zijn kunnen we weer 'hidden packages', 'unique stunts' e.d. verwachten.
Er zullen geen nieuwe wapens in GTA IV zitten. Alle wapens zaten namelijk in de voorgaande delen er al in. Wel zullen er nieuwe melee wapens zijn.
De hele stad is met auto, boot of helikopter te bereiken. Vliegtuigen zullen er niet inzitten, omdat het één stad is. Mocht je toch snel op een bestemming willen komen dan kun je altijd de taxi pakken en de reis zelf gewoon skippen.
Er zal een multiplayer in GTA IV aanwezig zijn, maar wat dit is wil hij nog niet vertellen.