Ubisoft heeft duidelijk gemaakt dat Splinter Cell: Conviction je wel even zoet houdt, als we tenminste afgaan op de moeilijkheidsgraad. De game blijkt maar liefst twaalf uur van je leven in beslag te nemen, op het gemiddelde niveau. Dit maakte Maxime Beland, Creative Director, bekend aan het Official Xbox Magazine. De 'realistic-mode' wordt een stuk lastiger omdat je hier veel meer gebruik moet maken van stealth. "Twee kogels zijn dodelijk, de vijanden worden 'super lethal'," aldus Beland.
Splinter Cell: Conviction verschijnt eind dit jaar voor zowel de PC als de Xbox 360, wij kunnen alvast niet meer wachten.
De vraag is: Is deze lengte goed of wil je het toch liever anders zien?
Geschreven op donderdag 2 juli 2009 om 14:40 door Vash