Naar aanleiding van de gemixte reacties op de Frontlines Fuel Of War demo op Xbox Live heeft Kaos Studio besloten om te luisteren naar de kritieken en deze recht te zetten in de uiteindelijke game. Hieronder volgt een offiële reactie van Frank Delise, General manager Kaos Studio:
"We at Kaos Studios are very interested in your feedback on our recently released single-player demo on the Xbox 360. The community is very important to us and we make an effort to pay attention to what you have to say so we can make this the best game possible."
De laatste tijd luisteren meer ontwikkelaars en uitgevers naar de kritiek die zij ontvangen van de spelers. Een demo kan een spel namelijk breken of maken.
29 februari 2008